Shool Nicht Ravens Вики
Advertisement

         latest?cb=20160706084200&path-prefix=ru

Условная классификация уровней разрушения и их обозначения. Стоит отметить, что некоторые обозначения могут отражать лишь уровень энергии, необходимый для разрушения, а не фактический масштаб, то есть уничтожение массы небольшой горы примерно эквивалентно разрушению городка, но имеет гораздо меньший диапазон. Соответственно, в зависимости от АоЕ/концентрации лучше выбрать более точный термин: ”городок” или "небольшая гора".

В первую очередь под "разрушительным потенциалом" подразумевается мощность одной атаки или комбинации атак в очень быстрой последовательности, однако также существует возможность достигать определённого уровня разрушений за счёт цепной реакции (ЦР), потенциала достижения (ПД), суицидальной способности (СЦ) или подготовки (П). Стоит отметить, что уровень разрушительного потенциала из классификации зависит от способа, которым были уничтожены объекты. Так, например, под стандартным "разрушением" подразумевается уничтожение объектов до состояния, когда всё ещё будут различимы их не особо крупные куски, сохранившиеся после атаки. Логично, что разрушение аналогичных объектов до мелких кусочков потребует несколько больших затрат энергии, в то время как их полное распыление - выйдет ещё более энергозатратным. Разрезание объектов, как правило, не является эквивалентом прямого разрушительного потенциала и будет классифицироваться менее высоким уровнем, чем его полноценное уничтожение (впрочем, следует понимать, что это должно быть рассмотрено на примере каждого конкретного случая, чтобы учесть все его факторы и нюансы).

Пробивная сила - показатель, характеризующий то, какой уровень защиты способен пробить персонаж, который не акцентируется на разрушениях. Под "пробить" подразумевается возможность нанесения такого же уровня повреждений, какой способны наносить друг другу ударами обычные люди. Этот показатель следует вносить в профили лишь если пробивная сила превосходит прямую разрушительность во много раз, то есть, например, когда персонаж, не способный уничтожить ничего крупнее здания, может пробить прочность уровня горы. Персонаж, который смог не особо масштабной атакой подавить что-то, что могло бы разрушить город (или что-бы то ни было масштабное), также может быть оценен как тот, кто имеет пробивную мощь уровня города, хотя в таком случае лучше добавить дополнительную информацию.

Условную классификацию разрушительного потенциала можно провести по шкале:

1. Человеческий и сверхчеловеческий уровень - уровень атак, чья разрушительность не позволит даже полностью уничтожить кирпичную стену или свалить нормальное дерево.

2. Уровень cтены - уровень атак, при котором персонаж может одной атакой, по крайней мере, полностью разрушить кирпичную стену или сломать нормальное дерево.

3. Уровень валуна/строения - уровень атак, эквивалентный разрушению валуна (массой от десятков тонн) или разрушению небольшой постройки (диаметром от 5 метров).

4. Уровень здания - уровень атак, эквивалентный разрушению здания (от 3-4 этажей).

  • Уровень большого здания - уровень атак, эквивалентный разрушению многоэтажного здания.

5. Уровень небоскреба/скалы/квартала - уровень атак, эквивалентный разрушению небольшого небоскреба, скалы (массой в десятки тысяч тонн) или квартала.

6. Уровень холма - уровень атак, эквивалентный разрушению небольшой возвышенности (массой от сотен тысяч тонн).

7. Уровень городка/небольшой горы - уровень атак, эквивалентный поверхностному разрушению в масштабе городка (от 1 км диаметром) или уничтожению возвышенности (массой от десяти миллионов тонн).

8. Уровень города/горы - уровень атак, эквивалентный поверхностному разрушению в масштабе города (от 10 км диаметром) или разрушению горы (массой от миллиардов тонн).

9. Уровень острова/страны - уровень атак, эквивалентный поверхностному разрушению в масштабе страны (от 100 км диаметром) или разрушению острова (массой горных пород больше, чем у горы Эверест).

10. Уровень небольшого континента - уровень атак, эквивалентный разрушению поверхности небольшого материка (начиная с Австралии).

  • Уровень континента/планетарной поверхности - уровень атак, эквивалентный разрушению поверхности материка (например, Америки) или даже всей поверхности Земли. Уничтожение некрупных спутников (начиная с Харона) также относится к данному уровню.

11. Уровень планетоида - уровень атак, эквивалентный разрушению крупных спутников или карликовых планет (начиная с Плутона).

  • Уровень небольшой планеты - уровень атак, эквивалентный разрушению небольших планет (начиная с Меркурия).

13. Уровень планеты - уровень атак, эквивалентный разрушению планеты (начиная с Венеры).

  • Уровень большой планеты - уровень атак, эквивалентный разрушению планеты-гиганта (начиная с Урана) или даже субзвезды.

14. Уровень небольшой звезды - уровень атак, эквивалентный разрушению небольшой звезды (например, обыкновенного красного карлика).

  • Уровень звезды - уровень атак, эквивалентный разрушению звезды (начиная с Солнца).
  • Уровень большой звезды - уровень атак, эквивалентный разрушению большой звезды (начиная с компактных массивных звёзд, например, таких как EZ Большого Пса, и заканчивая наиболее сверхтяжёлыми гипергигантами, например, такими как R136a1). Уничтожение Солнечной системы и генерация мощи сверхновых (начиная со стандартных сверхновых Ia типа) также входит сюда.

15. Уровень звездного кластера - уровень атак, эквивалентный, по крайней мере, моще гиперновой (условно, в десятки раз мощнее стандартных сверхновых Ia типа). Уничтожение нейтронных звёзд и чёрных дыр (средней массы, в том числе) также относится к данному уровню.

16. Уровень карликовой галактики - уровень атак, эквивалентный разрушению структуры карликовой галактики вместе со всеми её компонентами. Уничтожение небольших сверхмассивных чёрных дыр также относится к данному уровню.

  • Уровень галактики - уровень атак, эквивалентный разрушению структуры полноценной галактики (например, Млечного Пути) вместе со всеми её компонентами. Уничтожение галактик-гигантов и тяжёлых сверхмассивных чёрных дыр также относится к данному уровню.

17. Уровень галактического кластера - уровень атак, эквивалентный разрушению группы галактик (структуры, которая, по крайней мере, в несколько раз будет больше самой гигантской известной галактики и сверхмассивной чёрной дыры), вплоть до уничтожения всей материи и энергии во вселенной (то есть не затрагивая её пространственно-временной континуум).

  • Уровень измерения - уровень атак, эквивалентный аннигиляции измерения (размером не меньше галактического кластера), вплоть до мерного разрушения значительной части вселенной. Генерация энергии с огромным процентом от мощи разрушения вселенной, уничтожение небольших вселенных и карманных измерений вселенского масштаба также относится к данному уровню.
  • Предвселенский уровень - уровень атак, эквивалентный вселенским манипуляцииям реальностью без возможности полного разрушения всего её пространства-времени.

18. Уровень вселенной - уровень атак, эквивалентный полной аннигиляции пространственно-временного континуума вселенной вместе со всем его содержим.

19. Уровень мультивселенной - уровень атак, эквивалентный разрушению или изменению множества вселенных (от двух до бесконечности).

  • Низкий мультивселенский уровень - разрушение от двух до сотни вселенных.
  • Мультивселенский уровень - разрушение от сотни до астрономического числа вселенных.
  • Уровень мультивселенной - разрушение структуры, состоящей от астрономического числа (начиная с миллиона) вселенных до их бесконечного количества.

20. Уровень метавселенной - уровень атак, эквивалентный разрушению чего бы то ни было более масштабного, чем "обычная" мультивселенная, построенная из бесконечных параллельных миров возможностей/состояний. Это могут быть структуры с множеством полностью независимых ансамблей, с высшими планами бытия, старшими размерностями и так далее.

  • Низкий метавселенский уровень - разрушение структуры как минимум вдвое большей, чем одна конструкция из бесконечных вселенных.

21. Безграничный - абсолютная разрушительная возможность, не ограниченная какими бы то ни было количественными и качественными рамками. Истинная безграничность превосходит любую потенциальную бесконечность и трансфинитивные числа, она является в равной степени безграничной относительно любой точки отсчёта, в любой системе координат, в любой размерности и вне их. Такой уровень доступен лишь предполагаемым всевышним и всемогущим существам.

Примеры персонажей: Творец, Всевышний

Advertisement